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REAL ACTION / MILSIM

Nessas modalidades, a idéia é buscar a similaridade com ações militares ou policiais com objetivos bem definidos.
Cada jogador deve carregar o marcador com quantidades reduzidas de bolinhas, usando-se assim carregadores menores do que os usados nas outras modalidades de jogos.
Na regra de eliminação existem pontos fatais e não fatais. Cabeça, tronco e costas podem ser locais fatais, a depender se o jogo é R.A ou MILSIM. Nos outros pontos, "ferimentos" são tratados por "médicos" ou "avarias" nos marcadores são tratadas pelos "armeiros". Como a prática é reduzida e se assimila mais a um jogo militar, as regras variam para cada grupo praticante e os objetivos não são convencionais, atribuindo pontos por missões distintas e com isso dificultando campeonatos ou torneios esportivos. Fonte: http://www.centurions.com.br.




Regras oficiais da CBP para os operadores da modalidade RA/MILSIM.
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